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/ Aminet 28 / Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso / Aminet / demo / mag / EZT_G27.lha / generation27 / texts / text037 < prev    next >
Text File  |  1998-09-06  |  6KB  |  193 lines

  1. tRVW: Unauth. LandstRokDaZonethpf2s1c08 Review of Unauthorized Lands; Bugfix
  2.              by Nah-kolor
  3.  
  4. f1c09         by RokDaZone/Endzeit
  5.  
  6.  
  7. f2c10Name          : f1Unauthorized Lands
  8. f2Group         : f1Nah-Kolor
  9. f2Released      : f1Abduction; March'98
  10. f2Ranked        : f1rd
  11.  
  12. f2Classification: f1Demo
  13. f2Size          : f1.5MB uncompressed
  14. f2Required      : f1no spec.
  15.  
  16. Code          : Hedgehog&MetalDesigner
  17. f2C2P           : f1Scout (of course)
  18. f2Music         : f1Estrayk
  19. f2Artwork       : f1Amiflash, Fra, Stile9,
  20. f1                Unreal
  21. f2c08             Introduction
  22.  
  23. f1c09After   an  inspirational  break,  the
  24. italian   Nah-kolored   around   Metal
  25. Designer  are  back  with  yet another
  26. attempt to crash through barriers at a
  27. party.   This time with a demo which a
  28. prominent  member of Nah-kolor claimed
  29. to   be   Arte2   in   the  forefield.
  30. Something    that    would   set   new
  31. standards.
  32.  
  33. Naturally this raises expectations and
  34. can   therefore  be  dangerous  for  a
  35. productions  reputation.  Well, we are
  36. curious  if this mate was right and if
  37. we  really  might  have  a trendsetter
  38. here.
  39.  
  40.  
  41. f2c08             The Effects
  42.  
  43. f1c09The  demo  itself  starts with a small
  44. Nah-kolor  logo  on  black  ground  in
  45. hi-res  interlaced,  which  changes to
  46. 2X2  resolution,  when  a watereffects
  47. runs  over  the logo.  Always a beauty
  48. and   also  the  speed  is  high,  but
  49. nothing new here.
  50.  
  51. Then  a rendered fullscreen picture of
  52. a  spaceship  flying  through  a  gate
  53. saying  "The  Truth  is  out There" in
  54. some   futurist   urban  surroundings.
  55. Nicely  done with a load of details by
  56. Amiflash.
  57.  
  58. On   our   hunt   for   the   promised
  59. sensations   we  get  stucked  in  our
  60. enthusiasm.   A tunnel is shown with a
  61. texture.   So  far  this would only be
  62. boring,  but  why  the  hell  is it so
  63. slow?   Actually on a 68060, the whole
  64. tunnel  almost  doesn't  move  at all.
  65. There  is  reason  to  believe that on
  66. lower  machines,  the  speed  might be
  67. reasonable   but   somehow   this   is
  68. strange.    Still   then   the  effect
  69. uncovers  something interesting indeed
  70. -  although  I  can't say if there had
  71. been  demos  with a similar effect.  A
  72. scroller       appears       darkened-
  73. transparently  on the texture, fitting
  74. in  perspective  and  movement  to the
  75. bending  of  the tunnel.  Additionally
  76. lighteffects  run  timed  to the music
  77. over  the  walls.   A nice display and
  78. the   scroller   which   features  the
  79. credits  runs  faster  than the tunnel
  80. itself  so that there is a contrast in
  81. the   movement,  which  increases  the
  82. positive  impact.   Again:  This could
  83. be different on 68030.
  84.  
  85. Then  my favourite:  Although "only" a
  86. fullscreen   by  Unreal  is  displayed
  87. next,  the  in and out fading of it is
  88. lovely. How to describe it?  Imagine a
  89. black  screen  and  then  parts of the
  90. screen  are  faded to transparency and
  91. reveal  the picture behind it.  I said
  92. parts,  because  the  parts which stay
  93. longer  onscreen  in fact give another
  94. image  for  a short time:  Three faces
  95. (children  or women I am not sure) are
  96. visible  for the friction of a second.
  97. The  same happens as negative with the
  98. outfading  of  the  picture,  when the
  99. transparency turns into a black screen
  100. back again.
  101. Why,  however, they also state in that
  102. fading  effect  that "Rio/Eleven 11 is
  103. gay"  remains their secret.  Hopefully
  104. some kind of friendly teasing.
  105.  
  106. Something  that seemingly is not to be
  107. laid  to rest are voxelspaces and also
  108. in  this  demo  we  have  another one.
  109. Speciality  here:  A strongly coloured
  110. texture  moves  with the mountains and
  111. valleys  and also the perspective is a
  112. little  inconventional,  which gives a
  113. good  impression.  Yet in the end it's
  114. a voxelspace and there is nothing more
  115. to add about it.
  116.  
  117. When  a transparent object in the form
  118. of  a  monolith  starts  moving of the
  119. voxelspace,  the  later one is freezed
  120. in  his  moment which somehow disturbs
  121. the  scene.   To  see them both moving
  122. would   have   been   something   more
  123. appealing.   In  this way it simply is
  124. an transparent object.
  125.  
  126. Then follows a two-screened background
  127. picture  once  again  by  Unreal which
  128. scrolls  vertically  while  the greets
  129. are   displayed   in  the  foreground,
  130. followed   by   another   real  nicely
  131. composed fullscreen picture by Stile9.
  132.  
  133. Some further greetings are shown while
  134. a  cubic object, consisting of pillars
  135. connected  by  cubes at the edges runs
  136. over the screen for a short time.
  137.  
  138. Then the last effect already comes in.
  139. Another  object, this time in shape of
  140. a  fish dances around playfully in the
  141. water, which is represented by a twirl
  142. in  blue  and white in the background.
  143. Much  like the other objects, also the
  144. fish features motion blur.
  145.  
  146. The  final  picture by Unreal is shown
  147. as extroduction and comes in the known
  148. and expected Unreal quality.
  149.  
  150. The  music  fits  the  release  and is
  151. timed  to  the  ongoings onscreen.  It
  152. gives   the   needed  athmosphere  and
  153. remains   in   the  background,  which
  154. really  is what a demotune is supposed
  155. to  do.   Only odd here is with a load
  156. of  Prodigy  samples, taken from their
  157. 1997  "The  Fat of the Land" album the
  158. score  partly  sounds  like  a medley,
  159. only    that   it   is   enriched   by
  160. Discoparts.
  161. f2c08               Comment
  162.  
  163. f1c09A short and compact demo which doesn't
  164. wait   so  long  with  displaying  its
  165. effects that it ever could get boring.
  166. It indeed has some interesting details
  167. which  increase the overall impression
  168. and  no  doubt  we have seen a release
  169. here   which   fullfills   all  common
  170. demands and that also convinces.
  171.  
  172. What we have not gained however is the
  173. promised   trendsetter.   No  "Arte2",
  174. rather  an  "Episode2"  as  it clearly
  175. follows   the   style  of  their  demo
  176. released  at  the Gravity'97, although
  177. the  people  behin that demo where not
  178. the same.
  179.  
  180.  
  181. c10f3caaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaf
  182. f3b f2c08Code        :   f1OOOOOOO--- f3c10b
  183. f3b f2c08GFX & Design:   f1OOOOOO---- f3c10b
  184. f3b f2c08Music       :   f1OOOOOO---- f3c10b
  185. f3b f2c08Originality :   f1OOOOOOO--- f3c10b
  186. f3b f2c08Rating      :   f1OOOOOOO--- f3c10b
  187. daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaae
  188.  
  189.  
  190. f1c09Read   &   support   c10The   Demo.Guidec09,
  191. available  on  c10Aminet  c09and  c10Generation
  192. Onlinec09!
  193.